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 Betreff des Beitrags: [How To] Portal erstellen (TC)
BeitragVerfasst: 26. Aug 2014 20:54 
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Beiträge: 101
Wohnort: Dreamland
Geschlecht: nicht angegeben
Hallo liebe Privatserver Community,

Heute möchte ich euch zeigen, wie man ganz einfach, innerhalb von ein paar Minuten ein Portal zu einem Ort erstellen kann. Wir werden dafür Zauber wie "Goldhain-Teleporter" editieren und keine neuen erstellen.


Wir benötigen:

- Ein Datenbankprogram (Navicat, HeidiSQL etc.)
- Zugriff auf die Datenbank "world"
- Ein bisschen Verstand und eine gute Denkweise


Wohin soll das Portal? Und welchen Zauber editieren wir ?:

Zuerst müssen wir uns überlegen wohin uns das Portal bringen soll und welchen Teleportationszauber wir dafür editieren.

Ich habe mir Spell 33 (Westfall-Teleporter) herausgesucht und die Koordinaten:
map: 0
x: -5752
y: -3128
z: 323
orientation: 0.45

Wir öffnen nun in der Datenbank spell_target_position, dort finden wir Spells vor und die Koordinaten, wohin sie uns Teleportieren.

Ich gehe nun zu Spell 33 und editiere die vorhandenen Werte:
Bei target_map kommt 0 rein (habe ich mir oben rausgesucht), den Rest editiere ich genauso (oben die genannten Werte in target_x;_y;_z und _orientation reinschreiben)

Nun teleportiert mich der Spell 33 (Westfall-Teleporter) zu den angegebenen Koordinaten (irgendwo in Loch-Modan).

Wie soll Das Gameobject aussehen?:

Jetzt, da wir unseren Zauber angepasst haben, erstellen wir ein Gameobject. Hierzu suchen wir uns vorerst eine DisplayID eines Portales heraus (sinvoll oder?) [Natürlich kann man auch einen Zeppelin rechtsklicken und ihn als Portal verwenden, das halte ich aber für sinnfrei]
Die DisplayID die ich verwende ist: 8475 (sie ist vom Portal zu den Höhlen der Zeit, einem Portal in Dalaran).


Das Gameobject in gameobject_template erstellen:

EntryID: Irgendeine unbenutzte (Ich hab 90001 genommen)
type: 22
displayId: 8475
name: Beispielportal nach Loch modan
faction: 35 (ist freundlich für beide Fraktionen)
data0: 33 (das ist der spell dessen target_position wir editiert haben)
data1: 0 (da schreiben wir einfach 0 rein, wieso? weil :P)
WDBVerified: 12340 (einfach die aktuelle WoW BUILD Nummer reinschreiben, 3.3.5a ist 12340)


Jetzt restarten wir den Server und spawnen Gameobject 90001, es wird uns (wenn wir es rechtsklicken) nach Loch Modan bringen.

Ich hoffe ich konnte euch helfen.
Um ein THX wäre ich dankbar.

LG

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: [How To] Portal erstellen (TC)
BeitragVerfasst: 26. Aug 2014 21:32 
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Registriert: 02.2014
Beiträge: 213
Geschlecht: nicht angegeben
Hallo
Dieses kleine sql Skript in der world datenbank eingefügt und ihr habt ein Portal zur GM Insel was ihr mit .gobject add 999999
spawnen könnt.


Code:
SET
@GOB_Entry := 999999,
@GOB_Name := "GM Island",
@GOB_Display := 8046,
@Event_scriptID := 22222,
@MAP := 1,
@X := 16205.388672,
@Y := 16217.070313,
@Z := 1.114794,
@O := 1.082218
;
 
INSERT INTO `gameobject_template` (`entry`, `type`, `displayId`, `name`, `size`, `data2`) VALUES (@GOB_Entry, 10, @GOB_Display, @GOB_Name, 1, @Event_scriptID);
REPLACE INTO `event_scripts` (`id`, `command`, `datalong`, `x`, `y`, `z`, `o`) VALUES (@Event_scriptID, 6, @MAP, @X, @Y, @Z, @O);

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