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 Betreff des Beitrags: 7.1xx Warrior Charge Alfa fix
BeitragVerfasst: 27. Jan 2017 19:35 
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class spell_warr_charge: public SpellScriptLoader
{
public:
spell_warr_charge() : SpellScriptLoader("spell_warr_charge") { }

class spell_warr_charge_SpellScript : public SpellScript
{
PrepareSpellScript(spell_warr_charge_SpellScript)

bool m_HasAuraDoubleTimeMarker = false; // check

void HandleOnCast()
{
if (Unit* caster = GetCaster())
{
// check nullptr
if (caster->HasAura(WARRIOR_SPELL_DOUBLE_TIME_MARKER)) // check player
m_HasAuraDoubleTimeMarker = true;


if (caster->getLevel() == 110)
{
switch (caster->ToPlayer()->SpecializationId()) // Fix ME CURR_SPEC no class Player
{
case SPEC_WARRIOR_FURY:// talant id not use spec
{
if (caster->HasAura(SPELL_WOD_PVP_FURY_2P)) // need legion cosmetic
caster->CastSpell(caster, SPELL_WOD_PVP_FURY_2P_EFFECT, true);
break;
}
case SPEC_WARRIOR_ARMS:// talant id not use spec
{
if (caster->HasAura(SPELL_WOD_PVP_ARMS_2P)) // need legion cosmetic
caster->CastSpell(caster, SPELL_WOD_PVP_ARMS_2P_EFFECT, true);
break;
}
case SPEC_WARRIOR_PROTECTION:// talant id not use spec
{
if (caster->HasAura(SPELL_WOD_PVP_PROT_2P)) // need legion cosmetic
caster->CastSpell(caster, SPELL_WOD_PVP_PROT_2P_EFFECT, true);
break;
}
default:
break;
}
}
}
}

void HandleCharge(SpellEffIndex /*effIndex*/)
{
Unit* caster = GetCaster();
Unit* target = GetHitUnit();

if (target == nullptr || caster == nullptr) // check
return;

caster->CastSpell(target, caster->HasAura(SPELL_WARR_WARBRINGER) ? SPELL_WARR_WARBRINGER_STUN : SPELL_WARR_CHARGE_ROOT, true);

// Glyph of Blazing Trail 7.x cosmetic?
if (caster->HasAura(SPELL_WARR_GLYPH_OF_THE_BLAZING_TRAIL))
caster->CastSpell(caster, SPELL_WARR_FIRE_VISUAL, true);
}

void HandleRageGain(SpellEffIndex /*effIndex*/)
{
Unit* caster = GetCaster();

if (caster != nullptr && !m_HasAuraDoubleTimeMarker) //check
{
/* uint*/int32 RageGain = GetEffectValue() / caster->GetPowerCoeff(POWER_RAGE);

caster->EnergizeBySpell(caster, GetSpellInfo()->Id, RageGain * caster->GetPowerCoeff(POWER_RAGE), /*POWER_RAGE test*/);
}
}

void Register()
{
OnCast += SpellCastFn(spell_warr_charge_SpellScript::HandleOnCast);
OnEffectHitTarget += SpellEffectFn(spell_warr_charge_SpellScript::HandleCharge, EFFECT_0, SPELL_EFFECT_CHARGE);
OnEffectHitTarget += SpellEffectFn(spell_warr_charge_SpellScript::HandleRageGain, EFFECT_1, SPELL_EFFECT_DUMMY);
}
};

SpellScript* GetSpellScript() const
{
return new spell_warr_charge_SpellScript;
}
};


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 Betreff des Beitrags: Re: 7.1xx Warrior Charge Alfa fix
BeitragVerfasst: 18. Mai 2017 13:26 
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