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AutorNachricht
 Betreff des Beitrags: Server problem mit der quest Der Leithund
BeitragVerfasst: 5. Nov 2017 17:06 
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Registriert: 03.2016
Beiträge: 16
Geschlecht: nicht angegeben
Hallo Leute,

ich habe da ein Problem vielleicht könnte mir einer dabei helfen das wäre echt nett von euch.

Es geht um das Gebiet von Gilneas ( Worgen ) wenn ich die quest Der Leithund Abgebe
stürzt der server ab und zeigt mir den Fehler.


Die Quest:

Der Leithund ( Quest ID 14386 )



D:\Trinitycore\Source\src\server\game\Spells\Spell.cpp:1475 in Spell::SelectImplicitTargetObjectTargets ASSERTION FAILED:
(m_targets.GetObjectTarget() || m_targets.GetItemTarget()) && "Spell::SelectImplicitTargetObjectTargets - no explicit object or item target available!"
[0x396bbb]
[0x394655]
[0x397610]
[0x39d27b]
[0x39e4a8]
[0x203b8c]
[0x203c91]
[0x4423e1]
[0x392f07]
[0x39cbad]
[0x39d42f]
[0x39e4a8]
[0x203b8c]
[0x20400d]
[0x203e39]
[0x203f85]
[0x5b876e]
[0x55c5b]
[0x14774b]
[0x127f23]
[0x127f59]
[0x31d6db]
[0xf9a6f]
[0x3cf56]
[0x3c552]
[0x2110d]
[0x45890e]
ACE_OS_Thread_Adapter::invoke()+0xa1 [0x0]
_get_flsindex()+0x6f [0x0]
_get_flsindex()+0x53 [0x0]
BaseThreadInitThunk()+0x24 [0x0]
RtlGetAppContainerNamedObjectPath()+0x137 [0x0]
RtlGetAppContainerNamedObjectPath()+0x107 [0x0]



Das ist der eintrag von meiner Source

Spell.cpp:1475




{
ASSERT((m_targets.GetObjectTarget() || m_targets.GetItemTarget()) && "Spell::SelectImplicitTargetObjectTargets - no explicit object or item target available!");

WorldObject* target = m_targets.GetObjectTarget();

if (targetType.GetTarget() == TARGET_UNIT_TARGET_ALLY)
{
if (target == GetCaster())
if (Player* player = target->ToPlayer())
if (Unit* unit = player->GetSelectedUnit())
if (player->IsFriendlyTo(unit) || unit->IsFriendlyTo(player))
target = unit;
}

CallScriptObjectTargetSelectHandlers(target, effIndex, targetType);

if (target)
{
if (Unit* unit = target->ToUnit())
AddUnitTarget(unit, 1 << effIndex, true, false);
else if (GameObject* gobj = target->ToGameObject())
AddGOTarget(gobj, 1 << effIndex);

SelectImplicitChainTargets(effIndex, targetType, target, 1 << effIndex);
}
// Script hook can remove object target and we would wrongly land here
else if (Item* item = m_targets.GetItemTarget())
AddItemTarget(item, 1 << effIndex);
}



Könnte mir da einer sagen was ich machen kann Bitte Leute.


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 Betreff des Beitrags: Re: Server problem mit der quest Der Leithund
BeitragVerfasst: 5. Nov 2017 18:42 
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Registriert: 02.2014
Beiträge: 517
Wohnort: Dreamland
Geschlecht: männlich
Hallo

habe mal nachgesehen zu den Spell oder Aura 1475, gibt es nicht ich würde den entfernen oder in der DB unter disables sperren.

Was komisch ist das diese Quest noch nie Probleme gemacht hat auf keiner Source.


Edit: ist das nicht die quest wo bei der Abgabe die Erde bebt und alles wackelt? genau da sollte eigentlich die Map / Phase ändern.

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