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Midgard Game Server 5.4.8 !

Beitragvon Bully » 5. Jul 2015 15:34

Bild


Hier sind unsere Veränderungen und arbeiten die wir an der Datenbank vornehmen.
Es wird mit der Zeit immer neu Aktualisiert werden um den korrekten stand unsere arbeit dazudellen.

Die Angaben sind vom Team gemacht worden, das Heist ( noch nicht getestet
) kann durchaus funktionieren ist nur nicht von uns getestet worden.

Instanzen Classic: Stufe: 1 - 20 im Überblick

Burg Schattenfang begehbar - wie es sein sollte kein Hero
Die Höhlen des Wehklagens begehbar - wie es sein sollte
Die Todesminen begehbar - wie es sein sollte
Der Flammenschlund begehbar - wie es sein sollte

Instanzen Classic: Stufe: 21 - 40

Scholomance ( NEUE MAP) begehbar - wie es sein sollte
Das Scharlachrote Kloster ( NEUE MAP) begehbar - wie es sein sollte
Scharlachrote Hallen ( NEUE MAP) begehbar - wie es sein sollte
Uldaman begehbar - wie es sein sollte
Maraudon begehbar - wie es sein sollte
Kral der Klingenhauer begehbar - wie es sein sollte
Gnomeregan begehbar - wie es sein sollte
Das Verlies begehbar - wie es sein sollte
Tiefschwarze Grotte begehbar - wie es sein sollte
Burg Schattenfang begehbar - wie es sein sollte

Instanzen Classic: Stufe: 41 - 60

Ruinen von Ahn'Qiraj begehbar - wie es sein sollte
Ahn'Qiraj begehbar - wie es sein sollte
Pechschwingenhort begehbar - wie es sein sollte
Geschmolzener Kern begehbar - wie es sein sollte
Schwarzfelsspitze begehbar - wie es sein sollte
Schwarzfelstiefen begehbar - wie es sein sollte
Versunkener Tempel begehbar - wie es sein sollte
Stratholme begehbar - wie es sein sollte
Zul'Farrak begehbar - wie es sein sollte
Düsterbruch begehbar - noch nicht getestet
Hügel der Klingenhauer begehbar - noch nicht getestet

Instanzen The Burning Crusade Stufe: 58 - 70

Höhlen der Zeit: Hyjalgipfel begehbar - wie es sein sollte
Gruuls Unterschlupf begehbar - wie es sein sollte
Karazhan begehbar - wie es sein sollte
Höllenfeuerzitadelle: Magtheridons Kammer begehbar - noch nicht getestet
Sonnenbrunnenplateau begehbar - wie es sein sollte
Der Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins begehbar - noch nicht getestet
Festung der Stürme: Festung der Stürme begehbar - noch nicht getestet
Der Schwarze Tempel begehbar - noch nicht getestet
Festung der Stürme: Die Arkatraz begehbar - wie es sein sollte
Höhlen der Zeit: Der Schwarze Morast begehbar - noch nicht getestet
Terrasse der Magister begehbar - wie es sein sollte
Festung der Stürme: Die Mechanar begehbar - noch nicht getestet
Höllenfeuerzitadelle: Die Zerschmetterten Hallen begehbar - wie es sein sollte
Der Echsenkessel: Die Dampfkammer begehbar - wie es sein sollte
Auchindoun: Sethekkhallen begehbar - wie es sein sollte
Höhlen der Zeit: Vorgebirge des Alten Hügellands begehbar - wie es sein sollte
Auchindoun: Auchenaikrypta begehbar - wie es sein sollte
Auchindoun: Managruft begehbar - wie es sein sollte
Auchindoun: Schattenlabyrinth begehbar - wie es sein sollte
Der Echsenkessel: Der Tiefensumpf begehbar - wie es sein sollte
Der Echsenkessel: Die Sklavenunterkünfte begehbar - wie es sein sollte
Höllenfeuerzitadelle: Der Blutkessel begehbar - wie es sein sollte
Höllenfeuerzitadelle: Höllenfeuerbollwerk begehbar - wie es sein sollte

Instanzen Wrath of the Lich King: Stufe 68 - 80

Archavons Kammer begehbar - wie es sein sollte
Prüfung des Kreuzfahrers begehbar - wie es sein sollte
Der Nexus: Das Auge der Ewigkeit begehbar - wie es sein sollte
Eiskronenzitadelle begehbar - wie es sein sollte ohne Schiff`s Kampf
Naxxramas begehbar - wie es sein sollte
Wyrmruhtempel: Das Obsidiansanktum begehbar - wie es sein sollte
Onyxias Hort begehbar - wie es sein sollte
Ulduar begehbar - wie es sein sollte
Wyrmruhtempel: Das Rubinsanktum begehbar - wie es sein sollte
Eiskronenzitadelle: Die Seelenschmiede begehbar - wie es sein sollte
Eiskronenzitadelle: Grube von Saron begehbar - wie es sein sollte
Eiskronenzitadelle: Hallen der Reflexion begehbar - wie es sein sollte Wellen brauchen lange
Ulduar: Hallen der Blitze begehbar - wie es sein sollte
Der Nexus: Das Oculus begehbar - wie es sein sollte
Burg Utgarde: Turm Utgarde begehbar - wie es sein sollte
Höhlen der Zeit: Das Ausmerzen von Stratholme Spielbar wenn man direkt zu Arthas geht !
Prüfung des Champions Nicht spielbar !
Ulduar: Hallen des Steins begehbar - wie es sein sollte
Gundrak begehbar - wie es sein sollte
Die Violette Festung begehbar - wie es sein sollte
Feste Drak'Tharon begehbar - wie es sein sollte
Azjol-Nerub: Ahn'kahet: Das Alte Königreich begehbar - wie es sein sollte
Azjol-Nerub: Azjol-Nerub begehbar - wie es sein sollte
Der Nexus: Der Nexus begehbar - wie es sein sollte
Burg Utgarde: Burg Utgarde begehbar - wie es sein sollte

Instanzen Cataclysm: Stufe 80 - 85

Baradinfestung begehbar - wie es sein sollte
Pechschwingenabstieg begehbar - wie es sein sollte
Drachenseele begehbar - wie es sein sollte Todesschwinges Rücken ist fast fertig.
Brunnen der Ewigkeit begehbar - wie es sein sollte
Feuerlande begehbar - wie es sein sollte
Hallen des Ursprungs begehbar - wie es sein sollte
Thron der Vier Winde begehbar - wie es sein sollte
Die Endzeit begehbar - wie es sein sollte
Die Bastion des Zwielichts begehbar - wie es sein sollte
Stunde des Zwielichts begehbar - wie es sein sollte
Zul'Aman begehbar - wie es sein sollte
Zul'Gurub begehbar - wie es sein sollte
Grim Batol begehbar - wie es sein sollte
Die Verlorene Stadt der Tol'vir begehbar - wie es sein sollte
Der Vortexgipfel begehbar - wie es sein sollte
Der Steinerne Kern begehbar - wie es sein sollte
Meeresschlund: Thron der Gezeiten begehbar - wie es sein sollte
Schwarzfelshöhlen begehbar - wie es sein sollte

Instanzen Mists of Pandaria: Stufe 85 - 90

Terrasse des Endlosen Frühlings begehbar - wie es sein sollte
Das Herz der Angst begehbar - wie es sein sollte
Mogu'shangewölbe begehbar - wie es sein sollte
Schlacht um Orgrimmar begehbar - wie es sein sollte
Der Thron des Donners begehbar - wie es sein sollte
Das Tor der Untergehenden Sonne begehbar - wie es sein sollte
Die Belagerung des Niuzaotempels begehbar - wie es sein sollte
Mogu'shanpalast begehbar - wie es sein sollte
Shado-Pan-Kloster begehbar - wie es sein sollte
Tempel der Jadeschlange begehbar - wie es sein sollte
Brauerei Sturmbräu begehbar - wie es sein sollte
Scholomance begehbar - wie es sein sollte
Das Scharlachrote Kloster begehbar - wie es sein sollte
Scharlachrote Hallen begehbar - wie es sein sollte

Szenario Mists of Pandaria

Unga Ingu (Allianz +Horde) - Spielbar
Insel des Donners (Allianz+ Horde) - Spielbar
Arena der Auslöschung (Allianz+ Horde) - Spielbar
Schlacht auf hoher See (Allianz+ Horde) - Spielbar
Theramores Sturz (Allianz +Horde) - Spielbar
Ein wenig Geduld ( Allianz) - Spielbar
Löwenlandung (Allianz) - Spielbar

Es wurde weiterhin Gefixt:
Pet-leisten + auto Attack bei den Pet`s, / Vehikel, / GreifenMeister alle Flugpunkte vorhanden, / Berufe, / Handelshaus, / Gilden, / Friedhöfe, / Klassen Spell`s gehen zu 85 %, / Quest zu 80% auf German,
und mehr.

Quest Zohnen: Worgen Startgebiet Spielbar , Goblin Startgebiet Spielbar Verlorene Insel zu 40% spielbar,
Todesritter Startgebiet Spielbar, Pandaria Startgebiet Spielbar,
Alle anderen Standard Startgebiete Spielbar. .
Schattenhochland ( Allianz & Horde) 80 % Sielbar

Unsere Baustellen oder was nicht geht!

Haustierkampf geht nicht, quest Zonen Hyjal + Schattenhochland (Horde seite ) - begehbar - wie es sein sollte, quest Zone in Pandaria ab level 85 gehen zu 70%.

Du möchtest das testen ? du willst bei uns Spielen ? -------------> *** Der Link ist nur für Mitglieder sichtbar, zum Login. ***

Du willst uns bescheißen ? Du willst uns Abzogen ? ------------> weißte bescheid oder Nimm das


Diese angaben beziehen sich nur auf unseren Spiele Server ! *** Der Link ist nur für Mitglieder sichtbar, zum Login. ***
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Re: Midgard Game Server 5.4.8 !

Beitragvon Gerhard Reiss » 28. Nov 2015 12:17

Hallo
Ich möchte euch heute unseren 5.4.8 Midgard Launcher vorstellen.
Er beschränkt sich auf das Wesentliche.

Bild

Ladet ihn euch runter und entpackt ihn in euer WOW Verzeichnis mit dem ihr bei uns spielt.
Ihr müsst die .exe Datei mit der ihr WOW startet umbenennen in
Midgard548-32.exe
Nun könnt ihr den Midgard_Launcher.exe starten und alles mit ihm machen ( ist eigentlich selbsterklärend )

Download Launcher
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Re: Midgard Game Server 5.4.8 !

Beitragvon Bully » 18. Jan 2016 14:26

Update für unseren Mists of Pandaria Privat-Server

Szenario: Custom fix
Wurden zu 75 % gestellt und sind Spielbar

Qustfix:
mehr als 160 quest wurden den letzten 8 Wochen überarbeitet.
Item fix:
mehr als 200 Items wurden neu geschrieben da die Originalen nicht zu fixen sind.


Events auf Custem
Alle Gebiete die wir verwendet sind nicht in der Normalen WOW Welt, um diese zu machen muss man ein Port NPC benutzen.
Es gibt ca. 5 Gold Events, ca. 5 Instanz Events / 1 PVP Event, 3x Boss Arena und ein Playertreff ab level 85.

Gilden Häuser:
Wir haben für unsere großen Gilden die Möglichkeit geschaffen ein leeres Gebiet mit Häuser oder auch ein Schiff zu Erwerben.
Um NPC oder Objecte in ihren Gilden bereich zu bekommen, müssen die Gilden Aufgaben erfüllen.


Wir sind leider an unsere Grenze gelangt mit unseren 5.4.8 Project. Da wir kein C++ können und auch keinen gefunden haben der da uns helfen könnte, werden wir uns nur noch auf quest fix / DB arbeiten konzentrieren.

Unsere Arbeiten werden nicht für die Öffentlichkeit bereitgestellt.


Unsere größten Probleme:
Kein Haustier-Kampf. Beruf Kochen ist ab 522 stufe nicht weite zu machen da die 6 koch Wege nicht gespeichert bleiben, auch der Beruf Archäologie ist nur zum teil machbar.
Fliegende vehicle sind nicht korrekt gesriptet. Item die defekt sind können nicht gefixt werden, nur neu schreiben dann geht das.

Ich hoffe das Ihr genug Information über unser Project erhalten habt.

MfG Bully
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Re: Midgard Game Server 5.4.8 !

Beitragvon Bully » 3. Feb 2016 14:00

Wir haben ein großen Core Update eingespielt auf unseren Spiele -Server

Mitunter ist das schnelle verkaufen der Wahre aus der Tasche gefixt.
GM Ticket sys. arbeitet nun Korrekt.
Klassen fehler wurden überarbeitet.
Dungeonbrowser arbeitet nun Korrekt.
Viele andere Sachen wurden dadurch verbessert.
Haustierkampf arbeitet nur Bedingt

Sollten negative Veränderungen vorkommen bitte das mal im Forum schreiben.
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Re: Midgard Game Server 5.4.8 !

Beitragvon Bully » 6. Sep 2016 12:13

Mists of Pandaria Project wird

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Die gründe sind: Private Probleme, kein Team zusam halt, Diebstahl und Angriffe auf dem server.
Ich kann nur von meiner warte aus sagen das ich keine lust mehr habe unter solchen Problemen weiter zu machen.


Die Server bleiben weiterhin Online Mists of Pandaria

MfG Bully
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Re: Midgard Game Server 5.4.8 !

Beitragvon gelsas » 17. Nov 2016 19:35

Habe gerade gesehen das das Mists of Pandaria Project geclosed wurde. Bin neu in der ganzen Szene und will mir gerade zum ersten mal nen Server aufsetzen.
Einen MoP Server für mich und ein paar freunde zum offline spielen (LAN).

War auf AC-Web und habe mich da umgeschaut, aber das ist so unübersichtlich da gibt es zwar einige cores/repacks für 5.4.8 aber ich habe keine ahnung welches das beste ist und wie ich diese dann auf deutsch bekommen könnte.

Meine Frage nun, gibt es von euch ein möglichst komplettes repack für 5.4.8? Wenn ja wo kann ich das finden ?

Von allen MoP Servern scheint das hier einer der besten zu sein.

gruß
gelsas
 
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